Difference between revisions of "Translations:Configuration/439/ru"

From Spirit System Manual
Jump to: navigation, search
(Created page with "Высокие значения приведут к более естественному поведению модели. Реакция на стики будет боле...")
 
 
Line 1: Line 1:
Высокие значения приведут к  более естественному поведению модели. Реакция на стики будет более похожей на флайбарную модель, когда быстрое движение стиком приведет к агрессивной  реакции. Но и небольшие движения вблизи центра стика будут более точными, что может помочь сделать тик-так быстрее. Окончание маневров будет происходит быстрее,с минимальной задержкой.
+
''Высокие значения'' приведут к  более естественному поведению модели. Реакция на стики будет более похожей на флайбарную модель, когда быстрое движение стиком приведет к агрессивной  реакции. Но и небольшие движения вблизи центра стика будут более точными, что может помочь сделать тик-так быстрее. Окончание маневров будет происходит быстрее,с минимальной задержкой.

Latest revision as of 09:52, 15 October 2018

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Configuration)
''Higher values'' mean a more natural behavior. The response to stick movements will be more flybar-like where fast movement will introduce agressive response. But a small movements near the center will be more precise. It can help to make tic-tocs faster. End of each cyclic input will become faster.
Translation''Высокие значения'' приведут к  более естественному поведению модели. Реакция на стики будет более похожей на флайбарную модель, когда быстрое движение стиком приведет к агрессивной  реакции. Но и небольшие движения вблизи центра стика будут более точными, что может помочь сделать тик-так быстрее. Окончание маневров будет происходит быстрее,с минимальной задержкой.

Высокие значения приведут к более естественному поведению модели. Реакция на стики будет более похожей на флайбарную модель, когда быстрое движение стиком приведет к агрессивной реакции. Но и небольшие движения вблизи центра стика будут более точными, что может помочь сделать тик-так быстрее. Окончание маневров будет происходит быстрее,с минимальной задержкой.