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A questo punto, se non ci sono altre imprecisioni nella meccanica il tuo modello è configurato perfettamente. Ora puoi deselezionare l'opzione Subtrim (messa a punto) e verificare se gli angoli positivo e negativo tra le lame principali sono uguali. In caso contrario, apri la finestra '''Servi / Servo Correzione corsa''' e muoviti con i cursori (di solito è sufficiente spostarsi con tutti e 3 i valori della stessa quantità). Se il pitch collettivo è più alto su un lato, sposta lo stick del pitch su quel lato (la posizione più bassa o più alta). Quindi diminuire 3 cursori allo stesso modo per ottenere lo stesso angolo come nella direzione opposta. Se eseguito correttamente, dovresti ottenere angoli precisi in entrambe le direzioni. I piloti molto avanzati possono utilizzare questa finestra di correzione anche al punto 6 insieme a Cyclic Leveler, ma di solito non è necessario.
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A questo punto, se non ci sono altre imprecisioni nella meccanica il tuo modello è configurato perfettamente. Ora puoi deselezionare l'opzione Subtrim (messa a punto) e verificare se gli angoli positivo e negativo tra le lame principali sono uguali. In caso contrario, apri la finestra '''Servos/Servo Travel Correction''' e muoviti con i cursori (di solito è sufficiente spostarsi con tutti e 3 i valori della stessa quantità). Se il pitch collettivo è più alto su un lato, sposta lo stick del pitch su quel lato (la posizione più bassa o più alta). Quindi diminuire 3 cursori allo stesso modo per ottenere lo stesso angolo come nella direzione opposta. Se eseguito correttamente, dovresti ottenere angoli precisi in entrambe le direzioni. I piloti molto avanzati possono utilizzare questa finestra di correzione anche al punto 6 insieme a Cyclic Leveler, ma di solito non è necessario.
Latest revision as of 16:59, 15 January 2021
A questo punto, se non ci sono altre imprecisioni nella meccanica il tuo modello è configurato perfettamente. Ora puoi deselezionare l'opzione Subtrim (messa a punto) e verificare se gli angoli positivo e negativo tra le lame principali sono uguali. In caso contrario, apri la finestra Servos/Servo Travel Correction e muoviti con i cursori (di solito è sufficiente spostarsi con tutti e 3 i valori della stessa quantità). Se il pitch collettivo è più alto su un lato, sposta lo stick del pitch su quel lato (la posizione più bassa o più alta). Quindi diminuire 3 cursori allo stesso modo per ottenere lo stesso angolo come nella direzione opposta. Se eseguito correttamente, dovresti ottenere angoli precisi in entrambe le direzioni. I piloti molto avanzati possono utilizzare questa finestra di correzione anche al punto 6 insieme a Cyclic Leveler, ma di solito non è necessario.