Spirit_Wave_Model/de

From Spirit System Manual
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1 New Model

Um die Spirit Wave zu nutzen, ist es erforderlich, ein sogenanntes „Modell“ anzulegen. Jedes im Sender angelegte Modell kann mit einem bestimmten Empfänger gebunden werden.

Aus diesem Grund ist es üblich, mehrere Modelle im Wave-Sender zu speichern, jeweils eines für jedes Ihrer physischen RC-Modelle. In other words, one Model per each R/C model.

Der Spirit Wave-Sender verfügt über ein standardmäßig vorerstelltes Modell (für Hubschrauber), wenn er zum ersten Mal gestartet wird oder nach dem Zurücksetzen auf Werkseinstellungen.

1.1 Ein Modell anlegen

Tippen Sie auf das Home-Symbol in der unteren Leiste.

Wave-mainmenu.png

Fahren Sie mit der "Erstellen"-Taste fort und bestätigen Sie den Dialog mit "Ja".

Wave-model-create.png

Wählen Sie anschließend den passenden Modelltyp, der Ihrem RC-Modell entspricht.

Info.png Ist der gewünschte Typ nicht aufgeführt (zum Beoíospiel „Boot"), können Sie einen anderen Typ verwenden, zum Beispiel „Auto“.

Wave-modeltype.png

Jeder Modelltyp besitzt einen eigenen Setup-Assistenten, der die physikalischen Eigenschaften des jeweiligen RC-Modells berücksichtigt. Aus diesem Grund ist es wichtig, den Modelltyp korrekt auszuwählen.

1.1.1 Hubschrauber anlegen

Der Spirit Wave-Sender kann mit jedem Flybarless-Controller verbunden werden.

  • Wenn Sie eine Spirit FBL-Einheit verwenden, wählen Sie die Option „Spirit Wave Empfänger (Hubschrauber Firmware)“.
  • Für Modelle ohne Controller (nur Empfänger) oder für Controller wie MSH Brain, Mikado VBar, BeastX Microbeast, Bavarian Demon Axon oder andere, wählen Sie „Spirit Empfänger“

Wave-model-heli.png Wave-model-name.png

Fahren Sie mit einer Swipe-Geste nach links fort und geben anschließend den Modellnamen ein.


1.1.2 Flugzeug anlegen

Der Spirit Wave-Sender kann mit jedem Stabilisierungssystem (Stabilisations-Controller) verbunden werden.

Wenn Sie eine Spirit-Einheit verwenden, wählen Sie die Option „Spirit Einheit (Aero Firmware)“.

Für Modelle ohne Controller (nur Empfänger) oder für Controller wie Bavarian Demon Cortex, wählen Sie „Nur Spirit Empfänger“.

Wave-model-plane.png Wave-model-name.png

Fahren Sie mit einer Swipe-Geste nach links fort und geben anschließend den Modellnamen ein.

1.2 Modell einstellen

Sobald das Modell erstellt ist, können Sie es gemäß dem Abschnitt „Binden“ mit einem Empfänger binden. Anschließend können – abhängig vom Modelltyp – die entsprechenden Parameter angepasst werden.