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Die Benutzeroberfläche umfasst die folgenden Bereiche:
 
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Navigationsleiste (oben)
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*Navigationsleiste (oben)
Hauptbereich (unten)
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*Hauptbereich (unten)
Menüinhalt (mittlerer Bereich)
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*Menüinhalt (mittlerer Bereich)
  
 
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Folgende Informationen sind enthalten (von links nach rechts):
 
Folgende Informationen sind enthalten (von links nach rechts):
Flugmodus
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*Flugmodus
Bank-ID (falls Bankumschaltung verwendet wird)
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*Bank-ID (falls Bankumschaltung verwendet wird)
Menü- oder Untermenütitel
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*Menü- oder Untermenütitel
WLAN-Signal
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*WLAN-Signal
Funkverbindungs-Signal
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*Funkverbindungs-Signal
Uhrzeit
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*Uhrzeit
Batterie (verfügbare Kapazität in Prozent)
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*Batterie (verfügbare Kapazität in Prozent)
  
 
=== Hauptbereich ===
 
=== Hauptbereich ===
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Der untere Bereich verfügt über vier verschiedene Symbole (von links nach rechts):
 
Der untere Bereich verfügt über vier verschiedene Symbole (von links nach rechts):
Startseite
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*Startseite
Anwendungen
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*Anwendungen
Modell
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*Modell
Konfiguration
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*Konfiguration
  
 
==== Startseite ====
 
==== Startseite ====
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*Gas
 
*Gas
 
*Alarm
 
*Alarm
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*Mischer
 
*Protokollierung
 
*Protokollierung
 
*Statistiken
 
*Statistiken
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Widgets sind Container, die verschiedenste Arten von Daten anzeigen, können aber auch für modellbezogene Konfigurationen oder Aktionen genutzt werden.
 
Widgets sind Container, die verschiedenste Arten von Daten anzeigen, können aber auch für modellbezogene Konfigurationen oder Aktionen genutzt werden.
  
'''Model Selection''' is the base widget for changing Model profile in the Wave radio. By simply tapping at the rectangular area Model List will be visible.
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„Modellauswahl“ ist das Basis-Widget zum Wechseln des Modellprofils im Wave-Sender. Durch einfaches Antippen des rechteckigen Bereichs wird die Modellliste angezeigt.
  
'''Available Widgets''' are rendered as a transparent rectangles. By Long Pressing at them you can add a new Widget there.
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„Verfügbare Widgets“ werden als transparente Rechtecke dargestellt. Durch langes Antippen können dort neue Widgets hinzugefügt werden.
'''Removing Widgets''' can be done by Long Pressing at them.
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Das Entfernen von Widgets erfolgt ebenfalls durch langes Antippen.
  
The most common usage for the Widgets are to display Telemetry data in a RealTime. For example you can see Battery Voltage, Current, Used Capacity, Rotor RPM, Vibration Level and more.
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Die häufigste Verwendung von Widgets ist die Anzeige von Telemetriedaten in Echtzeit. So können beispielsweise Batteriespannung, Strom, verbrauchte Kapazität, Rotordrehzahl, Vibrationspegel und vieles mehr angezeigt werden.
Some Widgets such as Timers can be further configured by pressing at them.
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Einige Widgets, wie z. B. Timer, lassen sich durch Antippen zusätzlich konfigurieren.
  
==== Pages ====
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==== Seiten-Navigation ====
  
Some menus have several Pages available. This can be distinguished by a small dots at the Main Panel. You can move between the pages by using so called '''Swipe''' Gesture (touching the Screen and moving your finger to left or right side).
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Einige Menüs verfügen über mehrere Seiten. Diese sind durch kleine Punkte im Hauptbereich erkennbar. Zwischen den Seiten kann mithilfe der sogenannten „Wisch“-Geste gewechselt werden (den Bildschirm berühren und den Finger nach links oder rechts bewegen).
  
==== Long Press ====
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==== Langes Antippen ====
  
Wherever there are Items that can be added you can delete them by Long Press. This Gesture is common within entire Spirit OS.
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Überall dort, wo Elemente hinzugefügt werden können, lassen sie sich auch durch langes Antippen löschen. Diese Geste ist im gesamten Spirit OS einheitlich.

Latest revision as of 16:53, 15 December 2025


1 Benutzeroberfläche

Spirit-Wave-Sender laufen mit dem Betriebssystem „Spirit OS“. Dieses Betriebssystem wurde von Spirit System vollständig neu entwickelt, um alle Anforderungen von Piloten zu erfüllen. Das Herzstück des Systems ist ein hochoptimierter Linux-Kernel, der speziell auf maximale Reaktionsgeschwindigkeit und sehr kurze Startzeiten ausgelegt ist.

Die Benutzeroberfläche wird vollständig über den Touchscreen gesteuert, ähnlich wie bei gängigen Smart-Geräten.

Wave-ui-help.png

1.1 Navigation

Die Benutzeroberfläche umfasst die folgenden Bereiche:

  • Navigationsleiste (oben)
  • Hauptbereich (unten)
  • Menüinhalt (mittlerer Bereich)

Wave-ui-help2.png

1.1.1 Navigationsleiste

Die Navigationsleiste zeigt den aktuellen Status des Spirit-Wave-Senders an.

Wave-ui-navbar.png

Folgende Informationen sind enthalten (von links nach rechts):

  • Flugmodus
  • Bank-ID (falls Bankumschaltung verwendet wird)
  • Menü- oder Untermenütitel
  • WLAN-Signal
  • Funkverbindungs-Signal
  • Uhrzeit
  • Batterie (verfügbare Kapazität in Prozent)

1.1.2 Hauptbereich

Wave-ui-panel.png

Der untere Bereich verfügt über vier verschiedene Symbole (von links nach rechts):

  • Startseite
  • Anwendungen
  • Modell
  • Konfiguration

1.1.2.1 Startseite

Das Startseiten-Symbol bringt Sie jederzeit zur Startseite zurück, unabhängig davon, in welchem Menü oder Untermenü sich das System gerade befindet. Die Startseite wird im folgenden Abschnitt [Menüinhalt] näher erläutert. Für eine schnelle Rückkehr genügt ein Antippen des Symbols.

Info.png Auf der linken Seite des Hauptbereichs befindet sich ein Bereich, der für denselben Zweck wie das Startseiten-Symbol genutzt werden kann.

1.1.2.2 Anwendungen

Das Anwendungsmenü enthält eine Vielzahl unterschiedlicher Werkzeuge, die als Zusatzfunktionen gedacht sind. Für den Piloten sind sie nicht zwingend erforderlich, können die Funktionalität des Wave-Senders jedoch erheblich erweitern. Optional können neue Anwendungen über den Spirit App-Store installiert werden.

Folgende Anwendungen sind vorinstalliert:

  • App Store
  • Medienplayer
  • Simulator
  • Dateien
  • Updater
  • Log-Viewer
  • Hilfe

1.1.2.3 Model

Das Menü „Modell“ ist der Bereich, in dem alle modellbezogenen Einstellungen zu finden sind – von der Empfängerbindung bis hin zur Alarmkonfiguration.

Das Menü besteht aus Untermenüs, die vom aktuell aktiven Modelltyp abhängen. Das bedeutet, dass unterschiedliche Menüs zur Verfügung stehen, je nachdem, ob es sich beispielsweise um einen Hubschrauber oder ein Flugzeug handelt. Ist Ihr physisches RC-Modell mit einer Spirit-Einheit ausgestattet, wird dieses Modellmenü erweitert, um eine enge Integration und einen schnellen Zugriff auf alle Spirit-Parameter zu ermöglichen.

Bestimmte Untermenüs sind für alle Modelle identisch:

  • Empfänger
  • Flugmodus
  • Gas
  • Alarm
  • Mischer
  • Protokollierung
  • Statistiken
  • Akku
  • Design
  • Bild
  • Lehrer/Schüler
  • Check

Die wichtigsten Untermenüs für alle Piloten sind „Empfänger“, „Flugmodus“ und „Gas“.

1.1.2.4 Konfiguration

Dies ist ein systembezogenes Menü, in dem sich alle Systemeinstellungen befinden – unabhängig von der Modellauswahl.

Folgende Untermenüs stehen zur Verfügung:

  • Sprache
  • Bedienelemente
  • Verbindung
  • System
  • Anzeige
  • Vibration
  • Ton
  • Zeit

1.1.2.5 Zurück

Auf der rechten Seite des Hauptbereichs befindet sich ein Bereich, der als „Zurück“-Schaltfläche fungiert. Unabhängig davon, welches Menü gerade angezeigt wird, können Sie jederzeit einen Schritt zum vorherigen Menü zurückgehen. Dies ermöglicht eine nahtlose Navigation durch die Benutzeroberfläche, ohne jedes Menü stets von Anfang an aufrufen zu müssen.

1.1.3 Menüinhalt

Jedes Menü ist für die Touch-Bedienung ausgelegt und ermöglicht den Zugriff auf Untermenüs. Die Untermenüs werden durch Antippen der Symbole geöffnet. Der zwischen der Navigationsleiste und dem Hauptbereich verfügbare Bereich dient zur Anzeige des jeweiligen Menüinhalts.

1.1.3.1 Hauptbildschirm

Wenn der Startbildschirm angezeigt wird (durch Antippen des Startbildchirm-Symbols), erscheint ein widgetbasiertes Menü.

1.1.3.2 Widgets

Widgets sind Container, die verschiedenste Arten von Daten anzeigen, können aber auch für modellbezogene Konfigurationen oder Aktionen genutzt werden.

„Modellauswahl“ ist das Basis-Widget zum Wechseln des Modellprofils im Wave-Sender. Durch einfaches Antippen des rechteckigen Bereichs wird die Modellliste angezeigt.

„Verfügbare Widgets“ werden als transparente Rechtecke dargestellt. Durch langes Antippen können dort neue Widgets hinzugefügt werden. Das Entfernen von Widgets erfolgt ebenfalls durch langes Antippen.

Die häufigste Verwendung von Widgets ist die Anzeige von Telemetriedaten in Echtzeit. So können beispielsweise Batteriespannung, Strom, verbrauchte Kapazität, Rotordrehzahl, Vibrationspegel und vieles mehr angezeigt werden. Einige Widgets, wie z. B. Timer, lassen sich durch Antippen zusätzlich konfigurieren.

1.1.3.3 Seiten-Navigation

Einige Menüs verfügen über mehrere Seiten. Diese sind durch kleine Punkte im Hauptbereich erkennbar. Zwischen den Seiten kann mithilfe der sogenannten „Wisch“-Geste gewechselt werden (den Bildschirm berühren und den Finger nach links oder rechts bewegen).

1.1.3.4 Langes Antippen

Überall dort, wo Elemente hinzugefügt werden können, lassen sie sich auch durch langes Antippen löschen. Diese Geste ist im gesamten Spirit OS einheitlich.