Spirit_Wave_Model/de

From Spirit System Manual
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1 New Model

Um die Spirit Wave zu nutzen, ist es erforderlich, ein sogenanntes „Modell“ anzulegen. Jedes im Sender angelegte Modell kann mit einem bestimmten Empfänger gebunden werden.

Aus diesem Grund ist es üblich, mehrere Modelle im Wave-Sender zu speichern, jeweils eines für jedes Ihrer physischen RC-Modelle. In other words, one Model per each R/C model.

Der Spirit Wave-Sender verfügt über ein standardmäßig vorerstelltes Modell (für Hubschrauber), wenn er zum ersten Mal gestartet wird oder nach dem Zurücksetzen auf Werkseinstellungen.

1.1 Ein Modell anlegen

Tippen Sie auf das Home-Symbol in der unteren Leiste.

Wave-mainmenu.png

Fahren Sie mit der "Erstellen"-Taste fort und bestätigen Sie den Dialog mit "Ja".

Wave-model-create.png

Wählen Sie anschließend den passenden Modelltyp, der Ihrem RC-Modell entspricht.

Info.png Ist der gewünschte Typ nicht aufgeführt (zum Beoíospiel „Boot"), können Sie einen anderen Typ verwenden, zum Beispiel „Auto“.

Wave-modeltype.png

Jeder Modelltyp besitzt einen eigenen Setup-Assistenten, der die physikalischen Eigenschaften des jeweiligen RC-Modells berücksichtigt. Aus diesem Grund ist es wichtig, den Modelltyp korrekt auszuwählen.

1.1.1 Helikopter

Spirit Wave radio can be connected with any Flybarless controller.

  • If you are using Spirit FBL unit, choose Spirit unit (Heli firmware) option.
  • For models with no controller (Receiver Only) or for controllers such as MSH Brain, Mikado VBar, BeastX Microbeast, Bavarian Demon Axon or other, select Spirit Receiver Only.

Wave-model-heli.png Wave-model-name.png

Continue by using a Swipe gesture to enter Model Name.


1.1.2 Plane

Spirit Wave radio can be connected with any stabilisation controller.

  • If you are using Spirit unit, choose Spirit unit (Aero firmware) option.
  • For models with no controller (Receiver Only) or for controllers such as Bavarian Demon Cortex select Spirit Receiver Only.

Wave-model-plane.png Wave-model-name.png

Continue by using a Swipe gesture to enter Model Name.

1.2 Model Setup

Once model is created you can bind it with a receiver according Binding section. Then depending on Model Type you can adjust it's parameters.