Spirit_Wave_Model/de
1 New Model
Um die Spirit Wave zu nutzen, ist es erforderlich, ein sogenanntes „Modell“ anzulegen. Jedes im Sender angelegte Modell kann mit einem bestimmten Empfänger gebunden werden.
Aus diesem Grund ist es üblich, mehrere Modelle im Wave-Sender zu speichern, jeweils eines für jedes Ihrer physischen RC-Modelle. In other words, one Model per each R/C model.
Der Spirit Wave-Sender verfügt über ein standardmäßig vorerstelltes Modell (für Hubschrauber), wenn er zum ersten Mal gestartet wird oder nach dem Zurücksetzen auf Werkseinstellungen.
1.1 Ein Modell anlegen
Tippen Sie auf das Home-Symbol in der unteren Leiste.
Fahren Sie mit der "Erstellen"-Taste fort und bestätigen Sie den Dialog mit "Ja".
Wählen Sie anschließend den passenden Modelltyp, der Ihrem RC-Modell entspricht.
Ist der gewünschte Typ nicht aufgeführt (zum Beoíospiel „Boot"), können Sie einen anderen Typ verwenden, zum Beispiel „Auto“.
Jeder Modelltyp besitzt einen eigenen Setup-Assistenten, der die physikalischen Eigenschaften des jeweiligen RC-Modells berücksichtigt. Aus diesem Grund ist es wichtig, den Modelltyp korrekt auszuwählen.
1.1.1 Helikopter
Der Spirit Wave-Sender kann mit jedem Flybarless-Controller verbunden werden.
- If you are using Spirit FBL unit, choose Spirit unit (Heli firmware) option.
- For models with no controller (Receiver Only) or for controllers such as MSH Brain, Mikado VBar, BeastX Microbeast, Bavarian Demon Axon or other, select Spirit Receiver Only.
Fahren Sie mit einer Swipe-Geste nach links fort und geben anschließend den Modellnamen ein.
1.1.2 Flugzeug
Der Spirit Wave-Sender kann mit jedem Stabilisierungssystem (Stabilisations-Controller) verbunden werden.
Wenn Sie eine Spirit-Einheit verwenden, wählen Sie die Option „Spirit Einheit (Aero Firmware)“.
Für Modelle ohne Controller (nur Empfänger) oder für Controller wie Bavarian Demon Cortex, wählen Sie „Nur Spirit Empfänger“.
Continue by using a Swipe gesture to enter Model Name.
1.2 Model Setup
Once model is created you can bind it with a receiver according Binding section. Then depending on Model Type you can adjust it's parameters.